Last Call
Les merveilles du monde
- JoueursDe 2 à 6 /équipe
- ThèmeMythologie
- Durée2h00 à 3h00
OBJECTIF
Prendre part à une aventure collective stimulante
L’agent et aventurière Savannah Johns a disparu et a besoin de votre aide. Erudite passionnée d’archéologie, elle accompagne des missions secrètes aux quatre coins du monde. Son devoir ? Contribuer à la résolution de nombreuses légendes ou encore trésors à protéger. Reconnue dans ce cadre pour avoir déjoué les plus grands mystères de notre ère, ses dernières recherches l’ont menées à la découverte très convoitée d’une tablette numérique aux fonctionnalités inédites et pour cause : cet équipement permettrait à tout individu de voyager instantanément à des kilomètres de son point de départ.
Munissez-vous de la reproduction rudimentaire de la tablette que Savannah a réussi à vous faire parvenir in extremis avant de disparaître et pistez ainsi son signal cryptographié. En effet, cette dernière a volontairement laissé des indices codés à votre unique attention mais également des pièges pour brouiller les pistes et mettre à l’abri ce sésame convoité par les pires criminels du siècle. Retracez à travers le monde - et grâce aux pouvoirs du prototype confié, les 24 heures qui ont précédées la fuite de la jeune femme dans l’espoir de la retrouver avant que cette dernière ne soit en danger. Votre objectif : en sillonnant le monde de manière inédite, retrouvez les coordonnées GPS de l’emplacement où Savannah est retranchée pour la secourir. Attention, la piste de cette dernière est truffée de leurres et d’agents terrain méfiants prêts à tout pour tester votre loyauté et mettre à rude épreuve votre détermination.
Enfin, parce que toutes les prouesses technologiques ont leurs limites, la batterie de votre prototype a une durée de vie indéterminée et comme vous le savez le monde est vaste… Ne perdez donc pas une minute au risque de perdre à tout jamais le signal de Savannah.
Informations sur le jeu
Joueurs | 2 minimum/équipe |
Support | Tablette |
Niveau | Intermédiaire |
Durée | 2h00 à 3h00 |
Type | Quête urbaine |
Etat d'esprit | Fédérer |
Thème | Mythologie |
Objectif(s) | Esprit de synthèse, gestion du temps |
6 villes disponibles
Comment ça marche ?
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- 4.Le jour J : jouez en autonomie ou avec un animateur !
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